Координатна площина та об’єкти в мовi програмування Python

Ділимося навчальною розробкою інтегрованого уроку з математики та інформатики, присвяченого темі координатної площини та об’єктів у програмуванні.

Урок поєднує математичну теорію з практичним застосуванням у середовищі програмування. Учні не лише повторюють основи роботи з координатами, а й застосовують їх під час створення графічних об’єктів за допомогою модуля turtle.

Розробка містить:

  • чітку структуру заняття;
  • практичні завдання різних рівнів складності;
  • інтеграцію алгоритмічного мислення з геометричними знаннями;
  • творче підсумкове завдання у форматі «секретного малюнка».

Такий підхід сприяє глибшому розумінню навчального матеріалу та демонструє учням практичну цінність поєднання математики й програмування.

Переглянути PDF ↗

Автор розробки: С. В. Пономаренко, вчитель математики та інформатики.